美国之音慢速学英语节目,这里是科技报道。
世界各地越来越多的人使用无线或移动设备。在一些国家,智能手机和其他移动设备已经成为传统台式电脑的替代品。移动设备使用的增加也促进了手机游戏行业的发展。专家表示,今年,该行业产值将超过110亿美元。
早期的电脑速度太慢,难以处理真实的图片,声音和特殊效果所需的数据量。但是处理器很快就发展得速度更快,成本更低。生产商看到有利可图,所以研发了仅用于游戏的机器。现在,智能手机和其他移动设备创造了玩游戏的新方法。
大公司在不断拓展的游戏市场竞争。游戏玩家和游戏开发者最近在加利福尼亚洛杉矶的电子娱乐展上展示并测试了他们的产品。该展会简称为E3。Xbox和PlayStation等游戏界领头羊在E3上展览了新产品。喜剧大师柯南·奥布莱恩等美国名人参加了该展会。
位于加利福尼亚旧金山的App Annie是一家手机游戏市场调查公司。该公司的Marcos Sanchez表示,为移动设备开发游戏的公司利润巨大。
“实际上,位于前十名的一家公司收益就可以超过10亿美元。所以,从移动设备软件的角度来说,游戏是非常严肃的事情,与严肃的收益密切相关。”Sanchez说。
Yoshio Osaki是国际开发组织副主席。这位官员表示,新的公司在以完全不同的方式为人们提供游戏方面做得很好。
“视频游戏已经不仅仅是一种单一的操作平台。你可以看到索尼,微软,任天堂,艺电,动视等公司的交叉和融合。但是你现在也有了Wargaming和Riot Games的英雄联盟,或者King公司的《糖果粉碎》或者Kabam或Supercell公司的《部落战争》等等。”
许多游戏公司依靠忠诚的游戏玩家来提供新的理念。年龄对一些公司来说并不重要。Michael Sayman是社交网站脸书一位17岁的雇员。他最近在美国之音西班牙语频道讲述了他在脸书网的一些责任。
“我通过一个叫做Parse的系统工作,这是脸书的一部分,和许多应用程序相关,这些应用都通过脸书连在一起。Parse也是如此。”
Parse软件用于帮助他人为移动设备开发更多应用程序。
以上就是今天的美国之音学英语科技报道。我是Jonathan Evans。













