《侏罗纪公园》(1993) 导演:史蒂文·斯皮尔伯格
颠覆点:工业光魔运用数字技术,将6500万年前的恐龙在大银幕上逼真重现。
《侏罗纪公园》尚未面世时,即使有炒得沸沸扬扬的尼斯湖水怪和哥斯拉怪兽,也摆脱不了“虚假”声音的指责。导演斯皮尔伯格则走在了同类片的前列,他选择了 考古学家和观众都十分着迷的恐龙作为卖点,依靠当时刚刚成熟的数字技术,将这一6500万年前的巨大野兽搬到了大银幕上,其逼真程度让当时的所有观众都大 为震惊。
依照现在的评判标准,《侏罗纪公园》中的恐龙可能算不上什么“大手笔”,但在当时而言,它可是影史上第一次出现由数字技术创造的、能呼吸的、有真实皮肤、 并有肌肉和动作质感的“非真实”角色。凶残的霸王龙、聪明的迅猛龙、温和的腕龙,在电影魔术的帮助下,都具有了跃出银幕的魔力。本片推出后受到空前欢迎, 不但勇夺影史全球票房冠军,而且引发了持续N年,甚至到现在都余热未消的电影怪兽热潮。
经典瞬间:刚下飞机的格兰特博士在辽阔平原上,看到一群栖息着的巨大腕龙。