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演讲简介:
快节奏的电子游戏如何影响大脑? 和研究认知的达芙妮 芭菲莉亚一起走进实验室,听听关于电子游戏,甚至是动作射击游戏的惊人发现。它们可以帮助我们学习,集中注意力,以及不可思议地,帮助我们多任务处理。
来源:可可英语 //m.moreplr.com/Article/201512/415771.shtml
重点单词 |
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查看全部解释 |
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statement
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['steitmənt]
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联想记忆
X
单词statement 联想记忆: state站,立+ment→站着说话→声明;陈述
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screen
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[skri:n]
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conflict
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['kɔnflikt]
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联想记忆
X
单词conflict 联想记忆: con共同,flict打-共同打-冲突;斗争
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indulge
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[in'dʌldʒ]
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联想记忆
X
单词indulge 联想记忆: 可以通过发音记,但是有点儿◎#¥%…※×in进入,dull(adj 迟钝的),ge:进入迟钝状态,因为沉迷于酒色。
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impact
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['impækt,im'pækt]
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联想记忆
X
单词impact 联想记忆: im进入,pact压紧的-进入压紧的状态-冲击;影响力
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issue
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['iʃju:]
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context
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['kɔntekst]
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联想记忆
X
单词context 联想记忆: con共同,text编织-共同编织上下文
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measure
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['meʒə]
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联想记忆
X
单词measure 联想记忆: meas计量,测量等+ure→测量,测定
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prescription
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[pris'kripʃən]
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联想记忆
X
单词prescription 联想记忆: 源于:prescribe(v 指示;开处方),pre前,scribe(v 描述)
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resolve
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[ri'zɔlv]
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联想记忆
X
单词resolve 联想记忆: solve作为词根有溶解和解决两个意思。
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